質問:
ビブラニウムが運動エネルギーを吸収する場合、キャプテンアメリカはどのように彼の盾で人々を傷つけることができますか?
Clyde
2015-05-08 17:51:56 UTC
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ビブラニウムについて以前に尋ねられた2つの質問、以下のリンク、どちらもビブラニウムが運動エネルギーを吸収し、IEが力を吸収することになりました。そして、ほとんどのビブラニウムベースの質問ではそのように思われます。

質問#1

質問#2

私の質問は、キャプテンアメリカの盾がビブラニウムで作られた、彼はそれで人々をどのように傷つけますか?もともと彼の盾が純粋なビブラニウムではなく、ビブラニウムとプロトアダマンチウムの混合物だったからだと思っていました。しかし、それは吸収する力の量を減らすだけであり、そうする能力を奪うことはありません。

Wiki

からすべての運動エネルギーを吸収でき、各衝撃からほとんどエネルギーを伝達しません。つまり、キャップは反動を感じたり、攻撃をブロックすることで衝撃力を伝達したりしません。 p>

どちらの場合も、反動はなく、エネルギーの伝達はほとんどありません。これらが両方とも当てはまる場合、敵にエネルギーが伝達されていませんか?

もう一度少し洗練された質問ですが、運動エネルギーが伝達されていない場合、シールドで敵を倒すにはどうすればよいですか?

うーん、彼が盾で彼らを殴ったのはどうしたの?弾丸がシールドで反射する場合は、シールドで弾丸を叩いて適切な方向に移動させるのと同じです。
@einpoklumシールドが運動エネルギーを伝達しない場合、人に力が当たることはありません。
@einpoklum衝撃によるすべての力を吸収するので、相手に羽をぶつけるなど、相手に伝達するものを残してはいけません。物理学の概念のない穴と作家をプロットします。
この答えは役立つかもしれません:http://scifi.stackexchange.com/questions/7171/how-does-captain-americas-shield-work?rq = 1
それはまたそれを放出します、しかし悪者でのみ。
リンクを間違ったボックスに入れてしまったことをお詫びします。
@JRE-あなた自身のコメントは、物理学の観点からは私にはあまり意味がありません-力が「吸収される」とはどういう意味ですか?ニュートンの第3法則は、衝突時に力が常に等しく、反対でなければならないことを意味します。羽に当たっても痛くない理由は、質量が小さいこと、空気抵抗が遅いこと、そしてあなたと羽が接触している時間がより硬い物体に比べて広がっていることの組み合わせです。羽毛はより変形する可能性があるため、その運動量をゼロに落とすのに必要な力は小さくなります(運動量の変化=平均力*接触時間)。
漫画本の物理学だから。
おそらく効果は方向性であり、シールドが作成されたときに材料がどのように置かれたかに関係しています。シールドの内側がぶつかるのを見たことがありますか?
また、これはほぼ義務的だと思います。彼はどのようにして盾で人々を傷つけることができるのでしょうか。よろしくお願いします。
@Hypnosifl力を吸収した場合、運動エネルギーを電気、熱、光、音、または反対方向の運動エネルギーなどの別の形式に変換しました。
コミックの@Trispedでは、シールドによって吸収された運動エネルギーは、シールドの原子の結合の間に蓄積されます。吸収しすぎてやがて壊れます。
@Hypnosifl:ニュートンの第3法則は、議論とは無関係です。運動エネルギーを吸収または変換する方法はたくさんあります。ばねは運動エネルギーを位置エネルギーと熱に変換します。慣性ダンパーもさまざまな形で存在します。技術が実際に存在するかどうかに関係なく、キャップのシールドは、運動エネルギーを完全に吸収するものとしてキヤノンで説明されています。問題は、この前提を考えると、彼がまだ盾で人々を傷つけることができる方法です。
@Lèsemajesté-私はあなたが答えているコメントで運動エネルギーについて何も言わなかった(線形運動エネルギーは熱またはポテンシャルに変換できることを知っている)、私は*力*についてのJREのコメントに答えていた、「それは吸収する衝撃からのすべての力なので、相手に転送するものが残っているべきではありません。」ニュートンの第3法則は、悪役の顔が互いにぶつかったときにシールドに及ぼす力が何であれ、シールドは顔に等しく反対の力を加える必要があると述べています。「転送するものが残っていない」という状況はあり得ません。 "。
@Trisped-Lèsemajestéに対する上記の私のコメントを参照してください。線形運動エネルギーがどれだけ熱/電位に変換されるかに関係なく、敵に対するシールドの力は、シールドに対する敵の力と等しく、反対でなければならないことに同意しますか?また、オメガクロンの回答へのコメントで述べたように、心配する運動量の保存もあります。これにより、衝突前の直線運動エネルギーのどれだけが熱または位置エネルギーに変換されるかが下限になります。
おそらくそれは中央でのみ吸収しますが、エッジはエネルギーを吸収しません(そしてそれは通常彼が人々を打つエッジです)
私の仮定は常に、キャップのシールドはアダマンチウムとビブラニウムの一貫した合金ではなく、ほとんどが物にぶつかる*外側*(前面)のアダマンチウムであり、ほとんどが*内側*のビブラニウム(戻る)キャップがそれを保持し、それによってシールドされている場所。したがって、内側は衝撃を*吸収*しますが、外側は衝撃を*伝達*できます。
問題はありません。壁も運動エネルギーを吸収します。あなたはまだ1つに見舞われたくありません。
@flqのポイントは、壁が強化された地面であり、それを送信することもできます。ホールド中のシールドはありません。
@Hypnosiflシールドにかかる物体の力は、物体にかかるシールドの力と一致することに同意します。シールドをパンチすると、手を傷つけることになります。運動量保存の法則については、テストする資料がないため、この理論の要件に従っているかどうかはわかりません。
その論理によって、シールドは、これを何度も行っていることが示されていても、どの表面からも跳ね返ることができません。
四 答え:
Almo
2015-05-08 23:07:09 UTC
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シールドは漫画のストーリー要素として機能するように設計されているため、彼はシールドでダメージを与えることができます。実際の物理学の観点からは、それは意味がありません。

ニュートンの第3法則は、すべての行動に対して等しく反対の反応があると述べています。これは、質量が互いにどのように相互作用するかという非常に基本的な特性であり、この概念を失敗させます。

問題は、運動エネルギーを吸収するある種の材料を仮定すると、シールドが与えることを妨げることです。そのターゲット上の運動エネルギー。これは、この吸収を行うために分子レベルまたは原子レベルで何が起こっても、ニュートンの第3法則により、エネルギーの付与が妨げられるためです。

漫画本の魔法の物質を次のように仮定することは、私にとって完全に受け入れられます。物理的に不可能なプロパティ。ただし、シールドがどのエネルギーを吸収し、どのエネルギーを吸収しないかを何らかの方法で「認識」しない限り、非対称性のため、これを説明する方法はありません。私はそれがどんな種類の意識も割り当てられていることに気づいていないので、それは終わりです。

ハハ。私はこの答えが好きです。
勝利のための物理学。
私はばかげた漫画本の物理学で完全に元気であるとコメントします。物理学の学位を持っていて、これらのことを理解しているからといって、漫画を楽しむことができないというわけではありません。 :)
これは明らかに正しい答えですが、このサイトでこれまでに尋ねられたすべての質問に対する正しい答えでもあるため、作成することはちょっと役に立たないです。私たちはまだ私たちのファンタジー宇宙が何らかの内部論理を持っているふりをしたいです...
同意しません。これらの質問を理解できる場合があります。この特定のひどい例では、そうではありません。これが、このような無数の質問を読んだにもかかわらず、私がこの回答をこれに投稿することだけを選んだ理由です。
悲しいことに、この答えは正しいです。
私はこれを非回答としてフラグを立てました。コミック本の物理学は主に物語主導であり、それはそれのいくつかを説明する方法がないという意味ではありません。
@LegoStormtroopr宇宙での良い説明がないのではないかと思います...
@Almoあなたの答えはIMOですが、それを拡張するとより良いでしょう:)
@MichaelEdenfieldあるいは、これを「宇宙でも説明がない。この矛盾を理解する手段がない」と言うこともできます。
「私ほど科学について知らない人はいない」—スタン・リー。しかし、カービーは近づいた。
@jpmc26は、適切に表現され、実際のキヤノンの参照によってバックアップされている場合にも、良い答えになります。
正解としてこれをチェックしたいのですが、あと数日お伝えします。
この回答が、はるかに優れた、より詳細で、より情報に基づいた、*宇宙内*の他の回答に対して賛成され、受け入れられる可能性があるという事実は、このサイト全体の要点を見逃していないかどうかを真剣に考えさせます。 :(
オメガクロンの答えは意味がありません。以前のコメントで言ったように、私はこれらの質問の多くがうまく答えられるのを見てきました。この特定のインスタンスは非常にばかげているので、論理的な説明の試みに逆らいます。それがすることをすることを受け入れて、物語を楽しんでください。
これは正解かもしれませんが、最も退屈な答えでもあります。
これは完全に満足のいく答えではありません。漫画がファンタジーであるからといって、それらの物理学のすべてがそうである必要があるという意味ではありません。実際の物理学のレンズでファンタジーの状況の結果と考えられる原因を考え、正確に2つが分岐しなければならない場所を見つけようとするのは楽しくて満足のいくものです。
それらが分岐する場所は、質問に対する答えではありません。ソース資料が彼らのファンタジー物理学を説明していない場合、あなたは*ただ物を作り上げる*ので、満足のいく方法で質問に答える方法はありません。これらの質問にうまく答えると、何が起こっているのかを説明する世界の情報源を引用します。私がここで見ているのは、失敗しなければならないニュートン物理学へのアピールであり、したがって質問に答えません。
この非回答は、技術的には、このサイトの漫画に関連するほとんどすべての質問に対する回答です。したがって、私たちはそれを基本的な真実として認めながら、宇宙の枠組みの中で、それが機能するかどうか、そしてどのように機能するかを説明する方法を発見しようとしています。物理法則に違反したい場合でも、これに対する賛否両論の説明は、それを面白くて有益なものにします。これは私たちが理想的に求めていることです。@Omegacron'sの答えは、まさにその応答です。シールドの位置は、その動きのフレームに関連してエネルギーを伝達するという優れた前提であり、私が考えたことのないものです。
@ThaddeusHowzeここで私の他のコメントを読んだことがありますか?私はすでにあなたの懸念に対処しました。この特定のケースでは、それを機能させることはできません。
@Almo,私は科学者です。実世界の物理学を使用してそれを機能させることはできないことを私は知っています。私たちの目標は、コミックの世界に存在する物理法則を創造的に乱用して、物理的に不快なオブジェクトが関与していると思われるほとんどの状況を説明する満足のいくポプリを作ることです。これをそれほど深刻に受け止めないでください。あなたは私がほとんどの超人的な能力を正当化するためにしなければならないことを見るはずです...
BYに立ち寄って、このコミュニティに参加してこの素晴らしい回答に賛成したと言いたかっただけです。
この古い回答を編集して詳細を追加していただきありがとうございます。投稿通知が削除されました:-)
@Randal'Thorもちろんです!申し訳ありませんが、そもそも詳細を追加していませんでした。:)
ここで言われていることはすべて、これまでのところ誤りです。それは科学と一致しているだけでなく、宇宙内での説明もあります。https://news.ncsu.edu/2014/04/captain-americas-shield/
ここで3番目と4番目の質問に移動します:http://www.popsci.com/black-panther-marvel-civil-war-technology-wakanda
Omegacron
2015-05-08 18:56:44 UTC
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ビブラニウム それに向けられた 運動エネルギーのみを吸収することに注意する必要があります。シールドが衝撃からすべての運動エネルギーを吸収した場合、それは道具や武器としては役に立たないでしょう。また、ビブラニウムは衝撃の運動エネルギーを100%吸収するのではなく、そのほとんどを吸収します。推測しましょう!

キャプテンアメリカが人や物に盾を投げるときは、ニュートンの第一法則を覚えておいてください:

静止しているオブジェクトは静止したままで、動いているオブジェクトは、不均衡な力が作用しない限り、同じ速度で同じ方向に動いています

つまり、ここにあるのは、投げられた速度に関係なく空中を移動するほぼ無敵のオブジェクトです。通常、そのようなオブジェクトを止める唯一のものは、それに加えられる外力です。ただし、シールドの場合、その外力のほとんど(すべてではない)が材料の特性によって無効になります。

キャプテンアメリカは、&がシールドを順番に投げるのがいかに難しいかを明らかに学びました。オブジェクトに影響を与えながら、跳ね返らせるためです。実際、盾の軌道を正確に予測する彼の能力は、彼をマーベル宇宙であらゆる種類の効果で盾を振るうことができる数少ない人々の1人にしているものです。ほとんどの人の手には、それは大きくて無敵に近いフリスビーよりも効果的ではありません。

エネルギーの伝達に関しては、実際にはあなたが考えているのとは逆に機能します。つまり、材料は運動エネルギーがそこからではなく、通過するのを防ぎます。たとえば、トールハルクのような人物がキャプテンアメリカの盾に当たると、他の物質がその運動エネルギーをキャプテンの体に直接伝達します。少なくとも、彼の腕は粉々になり、その後、彼の足はおそらくパルプに変わるでしょう。ただし、ビブラニウムの特性により、そのエネルギーのほとんどが無効になり、キャプテンの骨である&の筋肉に関する限り、影響ははるかに小さくなります。

enter image description here

に関してニュートンの第3法則に、

すべての行動に対して、等しく反対の反応があります。

おそらく、ビブラニウムはエネルギーを吸収するのではなく、実際にエネルギーをリダイレクトしていると言えます。明らかに、ここでは少し手を振る必要がありますが、シールドに加えられている運動力の80%は、シールドから反射されるか、シールドのソースに戻ると推測される場合があります。これは、マーベルの「アベンジャーズ」のようなシナリオでサポートされます。このシナリオでは、攻撃者(この場合はトール)が自分の打撃のほぼ全力で後方にノックされます。ただし、キャプテンアメリカ:ウィンターソルダーのように、敵がシールドを攻撃しても明らかな効果がない他のシナリオを説明する必要があります。

行くかもしれません。ビブラニウムは分極しており、シールドの一方の側が正の電荷を持ち、もう一方の側が負の電荷を持っていると言えます。これは、シールドの一方の側の衝撃が反射/リダイレクトするのに、もう一方の側が何らかの形で吸収/無効化する理由を説明しようとします。ただし、両側が同じように運動エネルギーに反応する可能性がはるかに高くなります。

もちろん、これらすべてを念頭に置いても...現実世界の物理学を漫画に適用すると、ほとんどの場合、フラストレーションが生じることを覚えておくことも重要です。

「それに向けられた」の唯一の問題は、それが正しく表現されていないと思うことです。コウモリを持っている人が私の盾に当たると運動エネルギーを吸収しますが、同じ力で盾をコウモリにぶつけるとそうではありませんか?力は一方向だけではありません。何かが力を作用させるたびに、力で「押し戻し」ます。それが等しく押し戻す場合は何も起こらず、より少ない速度で押し戻す場合は動きます。
あなたはあなたの投稿にいくつかの良い情報を持っています、そして私はそれが漫画の世界でもあると思います。 >。<確かにイライラする。いいぞ!
すべての行動には、同じように反対の反応があります。それが反動です。銃声は、ターゲットへの弾丸に入るのと同じエネルギーを銃に送ります。そして相対性理論は、動く盾が動かない人に当たるのと動く人が盾に当たるのとの間に違いがないことを教えてくれます。
それが運動エネルギーがそれを通して伝達されるのを妨げるならば、それは彼が盾を動かそうとするときのキャプテン・アメリカ自身の腕の運動エネルギーに当てはまるのではないでしょうか?彼が盾の正面で顔を誰かにぶつけた場合、彼らが盾から感じる運動エネルギーは彼の腕の動きに由来していませんでしたか?または、それが運動エネルギーが「そこから伝達される」場合であると言えば、なぜそれは前から後ろに(トールが前に当たり、シールドが運動エネルギーをキャップの腕に伝達する)、後ろから前に(キャップ腕で押し出し、盾の前がKEを悪役に移す)?
...基本的に、私たちはあなたの答えの最後の行(または上記のKSmartのコメント)にそれを残すべきだと思います-それは漫画本の物理学であり、実際の物理原理の観点からそれを分析しようとしてもうまくいきません。
ニュートンの第3法則がなければ、ニュートンの第1法則を持つことはできません...
皆さん、第三法則についてのセクションを追加しました。うん。
勢いの維持はどうですか?トールの拳がシールドに左方向に入る場合、シールドが拳を止める場合、シールド自体は左に同じ勢いを得る必要があります。それが飛ばない場合は、キャプテンアメリカが足を植えたためである必要があります。地面にあり、勢いは彼の体を通して地球に移されました。しかし、キャップが減速する前に最初に得た運動量mv(トールのパンチの運動量MVに等しい)が何であれ、運動エネルギー(1/2)mv ^ 2をキャップに伝達する必要があります。実際には、得る方法はありません。ニュートン物理学ではこの周り。
@Hypnosifl:...皆さんはここで私を殺しています。
まあ、私はあなたにこれについての良い説明を思い付くように本当に求めているのではなく、これが実際の物理学の原則の観点から説明することはほとんど不可能であるという修辞的なポイントを作るだけなので、最良の答えはただ「漫画本の物理学」です。おそらく、より首尾一貫した答えに最も近いのは、運動エネルギーと運動量が別の次元に分流されている(ハルクが余分な質量を取得しているのと同じですか?)、そしてこの分流は一方向にのみ機能すると言うことです、したがって、キャップがシールドを後ろから押すとき、それはシャントされません。しかし、これに対するキヤノンのサポートはありません...
@Hypnosifl勢いの例が懸念事項であるかどうかはわかりません。この例のシステムは、 `Cap MV_0 == 0`および` Thor MV_0> 0`になります。しかし、2つは同様の質量を持っており、トールのパンチは必ずしもキャップのスーパーセラムボディよりも大きい大きさの「V」を持っているとは限りません。 **また、ニューヨークの戦い中の*アベンジャーズ*では、キャップが空中にあり、力が彼の盾に出会うと、彼は*吹き飛ばされます*(チタウリ手榴弾がキャップを発射するときの建物のシーンを参照してください)窓の外。)**
@Hypnosifl-私は同様の考えを持っていました。つまり、すべての運動エネルギーを吸収する=動かせない物体です。その場合、彼が盾を投げているように見えるようにキャップを固定することで機能する可能性がありますが、実際には、盾は静止したままであり、悪者が高いところで盾に向かって引っ張られるように宇宙全体を動かしています速度。
@Hypnosifl-フューチュラマのPlanetExpress船に少し似ています。この船には、船が静止している間に宇宙を動かすエンジンが搭載されています。
@CreationEdge-キャップが空中に押し戻されることの良い点。残りの部分については、超強力なキャラクターの方がはるかに質量が大きいか、筋肉が超高速でけいれんする可能性があると思いました-強さの偉業の具体例は考えられませんが、トールは時々パンチスルーしません非常に堅実に見えるオブジェクトまたは非常に重いオブジェクトを投げつけて、大きな勢いを示唆していますか?しかし、キャップはまた、超強力の形をしているので、骨を壊すことなく、彼が彼の体を通して地球に大きな入ってくる勢いを向けることができる可能性があると思います-しかしそうなら、シールドはどのように役立ちますか?
@Hypnofislマーベルの超強力な物理学は、おそらく彼ら自身の質問に値すると思います。
吸収/変換されたエネルギーの比率は、エネルギーの量に応じて拡大する可能性があります。ヒットが強ければ強いほど、吸収されるエネルギーの割合が高くなります。これにより、シールドの移動が容易になり(加速度が低く、連続的/長いため)、衝撃を吸収するのに優れています(瞬間的/短い加速度が高いため)。
すべての力には反対の力があることを覚えておくことも重要です。これは、オブジェクトがシールドに力を加えると、シールドがその力を元に戻し、オブジェクトとシールドの両方が同じ衝撃を受けることを意味します。シールドには、大きな衝撃(耐久性)に耐えることができ、衝撃のエネルギーを他の物体に伝達しないという利点があります。物理学は実際にはかなり単純です、それは説明できない吸収の魔法です。
シールドが「分極化」されているという考えに関しては、シールドの形状がそれと関係があるのか​​もしれません。ビブラニウムの特性と組み合わせると、おそらくシールドの湾曲した形状により、衝撃がどちらの側から当たるかに関係なく、衝撃からのエネルギーの多くがシールドの前面に向けられます。
もちろん、私たちの現在の物理学の理解には欠陥があるかもしれません。現在の物理モデルの信頼性を下げることで漫画本の物理の信頼性がどのように向上するかはわかりませんが、ニュートン物理はかなり古く、研究後に崩壊する可能性があることに注意してください。
私はこの答えがとても好きです。ビブラニウムの作用とシールドの移動状態によってシールドの動きが保存されるという考えは考えたことはありませんでした。また、キャップが静止しているときに、弾丸や爆風を他のターゲットに跳ね返すことができる正しい動きで物事をそらすことができる理由も理にかなっています。シールドが静止しているとき、それに対するアクションは「静止」のままになります。シールドが動いているとき、ターゲットがシールドの移動エネルギーを吸収しない限り、シールドは動き続ける傾向があります。たとえば、ブロブの腹を打つ。それは跳ね返らないでしょう、それはただ落ちるでしょう...
Paul Draper
2015-05-09 04:44:41 UTC
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何かが膨大な量の運動エネルギー、熱エネルギー、電気エネルギーなどを吸収する可能性はありますが、(この宇宙の物理学によれば)決して破壊されないことが1つあります。 、破壊された、または「吸収された」:

*勢い*

それは転送されなければなりません。そして彼の盾にその魔法のビブラニウムで衝撃を吸収させます。彼は衝撃に備えています。

トール

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冬の兵士

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彼は何かに抵抗せず、他の人と同じように倒されます。

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アダマンチウムの爪がアダマンチウムプラス(ビブラニウム)のシールドを叩きます火花のカスケード。突然の突進はキャプテンアメリカのバランスを崩します。

シールドは魔法のように打撃を吸収しません。キャップはそれをします。

それは彼らに耐えるのに十分強いです。打撃はより広い領域に分散され、ロジャーズは腕と体を使ってパンチ/ストライク/爆発のエネルギーをより徐々に吸収し、その勢いを伝達することができます。

それは完全には一致していませんあなたの引用ですが、それはこの宇宙の物理学です。そして、それは盾が非常に優れた武器になることを意味します。

それを受け入れてキヤノンを文字通りに取ることができます。または(私の提案)キヤノンの説明を受け入れてこの宇宙の物理学を文字通りに取ることができません。どちらの方法でも機能します:)

勢いを吸収/別の形に変換することができます。例:電磁ロック、爆発、重力は、物体の運動量を変える可能性があります。重要な点は、総エネルギーが節約されるということです。
@Trisped,の権利、転送のみ可能です。
ええ、それがすべての運動エネルギーを吸収した場合、彼はそれを移動することさえできないということです。
@Trispedリストするすべての例で、勢いは実際に保存されています。それは非常に大きなもの(地球やその大気など)に転送されているだけで、速度に目立たない違いが生じています。また、運動量はベクトル量であることに注意してください。すべての方向に放射状に広がる爆発は、ゼロの正味の運動量変化を生成します。
古典的なニュートン物理学では、運動量は `p = mv`として定義されます。運動エネルギーは `k = 1/2 mv ^ 2`として定義されます。 **「吸収する」運動エネルギーは「吸収する」運動量と同等です。**これらの量の1つを変更せずに、他の量を変更することはできません。システムの総運動エネルギーが保存されていない場合、運動量は保存されません。さらに、運動量の保存は、システムの*内部*の力に対してのみ機能します。 @Trisped'sの例では、地球と大気はシステムの外部と見なされます。
運動エネルギーを吸収する@jpmc26,は、非弾性衝突と弾性衝突の違いです。運動エネルギーは非運動エネルギーに変換できます。運動量を非運動量に変換することはできません。運動エネルギーは、関係する材料によって異なります。勢いはありません、それが私がそれについて言及する理由です。
運動量エネルギーを伝達する必要がある場合、シールドは「「各衝撃からほとんどエネルギーを伝達しない」」という定義を満たすことができません。あなたは私たちの漫画本の資料には当てはまらない物理理論を見つけました。これが現実世界の資料である場合、理論は修正されます。私たちの場合はそうではないので、理論は成り立ち、物語の内容には適用しません。
@Trisped,右。この宇宙とその記述の物理学を完全に解決する方法はありません。そして、機械物理学(物事がどのように動くかについての一般的な説明)がなければ、OPの質問に対する答えは「ただの原因」です。
jvriesem
2015-05-10 04:07:30 UTC
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エネルギー学

仮想のビブラニウムが運動エネルギーを吸収する場合、それはおそらく独自の基準系で吸収します。このフレームでは、シールドのターゲットがシールドに向かって非常に高速で来ています。衝突すると、シールドは何らかの形でターゲットの運動エネルギーをすべて吸収し、ターゲットの相対速度(シールドのフレーム内)をゼロに減らします。 オブザーバーの観点から何が起こったのですか?シールドがターゲットに衝突し、衝突時にターゲットがシールドの速度と一致するようになりました。観測者の基準枠では、シールドが実際にターゲットに運動エネルギーを与えた可能性があります。

運動エネルギーはどこに行きますか?

おそらくビブラニウムは、運動エネルギーを吸収すると、わずかに加熱または変形します。それを超えて、それは漫画本の物理学です。 :-)

運動量

運動量をどのように保存できますか?

これは、純粋に非弾性(「粘着性」)衝突の教科書の例です。シールドは動いていて、ターゲットに当たり、2つは同じ最終速度で動きます。勢いを維持するために、シールドは衝撃中に速度を変更する必要があります。

シールドは運動エネルギーを吸収することによってどのように損傷を与えますか?

シールドがターゲットに衝突し、何らかの理由でターゲットを自身の速度に一致させると、ターゲットの新しい速度が元の速度と大きく異なる場合があります。ターゲットは非常に大きな加速を経験する可能性があるため、この影響はターゲットにダメージを与えます。これは、パンチが与えるのと同じ種類のダメージです。パンチの痛みを伴う部分は通常、衝撃ではなく、衝撃から生じる速度の突然の(むち打ち)変化にあります。 p>

ボクサーが相手の歯を殴り、数本の歯をノックアウトした場合、それらをノックアウトするのは衝撃ではありません。歯は根の近くで壊れますが、ボクサーの手袋は根に影響を与えません。衝撃によって歯の速度が変化し、その結果、歯の根元に信じられないほどのせん断応力がかかります。急激な速度変化によるせん断応力に耐えられない歯は、最弱点で緩みます。

その他の注意事項

どのように考えればよいのでしょうか。ほぼ無限の質量を持つシールドの限界を考慮すると機能します(ただし、キャップはそれを使用するのに十分な強度があります)。



このQ&Aは英語から自動的に翻訳されました。オリジナルのコンテンツはstackexchangeで入手できます。これは、配布されているcc by-sa 3.0ライセンスに感謝します。
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